They use the term «open source» incorrectly and provide design files that are a mix of open source licensed files along with other design files that are under a restrictive license.
OpenDesk.cc has also started restricting access to their design files so that they are only given out by request.
I have collected a list of their designs here, with notes indicating whether they fall under a free/libre license. A local copy of the free/libre design files are provided for convenience here.
Powered and producted by Volumes
Design and videos by Aruna RATNAYAKE
Supported by Fab City Grand Paris
Contributors Michael ARAUJO, Corentin BOITEAU, Olivia BRUNET, Vincent GUIMAS, Thibaut SMITH
…el modelo productivo actual es insostenible. Nueve de cada diez productos consumidos en Occidente llegan por barco, utilizando energías no renovables, contaminando los mares y causando un deterioro significante en la flora y fauna. Tras disfrutar de ellos, los desechamos localmente. ¿Es este el único modelo posible?
Las herramientas digitales de producción, así como el acceso a información sobre cómo se hacen las cosas, son accesibles a cada vez a más gente. Es de esperar que, con el tiempo, las personas empiecen a diseñar sus propios productos y los creen localmente en sus fábricas de barrio…
La fabricación digital busca cambiar el paradigma de producción actual competitivo y extractivo por uno colaborativo y local. En el caso de los Fab Labs, esto es posible gracias a la creación de repositorios online de datos para la fabricación que se convierten en un inventario común de diseños y que pueden ser utilizados por los diferentes Fab Labs del mundo.
A diferencia del software, donde abundan las licencias creative commons, en el hardware (es decir, en los objetos físicos) las licencias que estimulan la contribución de los diseños no son habituales. Cuando alguien sube el diseño de un objeto, por ejemplo una silla, es difícil controlar que no sea una copia o que vulnere el reconocimiento de la autoría original. La tecnología blockchain podría usarse para definir cómo puede ser utilizado un diseño, bajo qué condiciones y qué tipo de licencias de contribución se pueden crear.